모집부문 |
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포지션 |
[Unannounced Project] Experience Designer - UI (UI 디자이너) |
담당업무 |
ㆍ프로덕트의 핵심 비즈니스 경험을 이해
- 회사 및 소속 프랜차이즈의 비즈니스 목표를 지원하기 위한 UI의 역할을 이해
- 필요한 모든 플랫폼에 대한 UI 컨텐츠 및 인터랙션을 제작
- 사용자 인터액션 및 게임 디자인에 영향을 미치는 새로운 기술을 파악하여 팀에 제안
ㆍ비주얼 방향성의 설정
- 확립된 스타일가이드를 기반으로 UI 컨텐츠를 작성하고 능동적으로 작업을 진행
- 프로덕트 UI의 전반적인 look and feel을 정의할 수 있도록 Art Director와
Sr.Artist를 지원하며 함께 일관성 있는 시각적 메시지를 구축
ㆍInspiration을 위한 사전 시각화 (프로토 타이핑)
- 기획적 디자인 목표를 이해하고 시각적 표현을 위한 혁신적 아이디어 제시
- 수집한 프리젠테이션 아이디어를 고도화하고 적합한 접근법으로 프로토타이핑 산출물을 제작
ㆍ계획적 아웃소싱 관리
- UI아트 관련 Workflow, Pipeline에 대한 전문지식을 문서화하여 팀내/외에 전파
- 담당 Feature의 관련, 결정된 외부협력업체들과 협업을 논의하고,
품질 검수를 주도적으로 진행하며 UI아트웍 관련한 진행을 리딩
ㆍUI 모션 인터랙션 및 모션 그래픽
- 모션 그래픽에 대한 고급 지식을 탐구하며 R&D
- 사용자 경험을 향상시키기 위하여 크리에이티브한 UI 인터랙션을 제작
- 방송 프리젠테이션 그래픽 패키지와 유사한 수준/경험의 HUD를 구현
ㆍ사용자 인터랙션 / UX 디자인 적용
- UX Designer가 제작한 와이어 프레임 및 사용자 흐름 차트를 이해하며, 이를 UI 산출물에 적용
- UX Designer와 협업하여 향상된 사용자 경험의 UX 인터렉션 시나리오를 연출화
ㆍ혁신을 위한 지식 공유
- UI 관련 도구 및 기술에 대한 고급 지식을 탐구하며 R&D 하여 팀의 장기적 문제를 해결
- 팀 내의 Experience Designer들에게 본인의 전문 분야에 관한 지식을 전파하고 관련 멘토링을 진행 |
자격요건 |
ㆍ7년 이상의 게임 혹은 유사 서비스에서의 GUI관련한 시각화 결과물 산출 경험
ㆍ이미지/텍스트 배치의 비례감, 색감 등에 관한 정확한 이해
ㆍ게임기획자/ 엔지니어와의 UI 공동작업에 대한 풍부한 경험과 이해
ㆍPhotoshop 및 Illustrator 툴 사용에 능숙한 전문가
ㆍAdobe After Effect를 활용한 동적 Art Source 제작 경험
ㆍ비쥬얼 R&D를 통해 시각화 과정의 문제를 해결해본 경험과 스킬 |
필수
제출 서류 |
ㆍ국문 이력서
ㆍ국문 자기소개서
ㆍUI 관련 포트폴리오
(본인이 기여한 내용이 명확하게 구분되어 기술된 공동 작업물 또는 본인이 직접 제작한 결과물의 첨부본 혹은 링크) |
우대사항 |
ㆍUnity, Unreal, Scaleform 과 같은 상용 게임 엔진 및 개발툴 경험자
ㆍAdobe After Effect를 활용한 동적 Art Source 제작이 가능한 분
ㆍ스포츠 게임에 대한 깊은 이해
ㆍ피그마, XD와 같은 프로토타이핑 툴 사용자
ㆍ영어 커뮤니케이션 가능자 |
모집인원 |
ㆍ0명 |
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