모집부문 |
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포지션 |
[Unannounced Project] UX Designer (UX디자이너) |
담당업무 |
ㆍ이미 제공된 UX Direction 에 따라 게임 기획자와 긴밀히 협업하여, 사용자 경험을 구체화
(와이어 프레임, 프로토타이핑 등)
ㆍ프로덕트의 전체 UX Direction 을 기준으로 각각의 게임피쳐별 UX Direction을 구축
ㆍ사전 정의된 UX Direction에 따라 게임 기획자와 긴밀히 협업하여, 주요 사용자를 정의하고
니즈 도출 (퍼소나 정의, 이슈/기회요소 파악 등)
ㆍ핵심 아이디어 및 경험을 사전에 구체화하고 검증, 고도화 (프로토타이핑)
ㆍ기획적 요구사항을 명확히 파악하여 사용자 경험 구체화
(정보 구조, UX Flow, 상세 화면 설계, 인터랙션 등)
ㆍSenior UXD의 가이드에 따라 기획 구체화 과정에서 사용성 이슈의 검토와 관리
ㆍUI 아티스트와 긴밀히 협업하여, 구체화 내용을 최종적으로 완료
ㆍ게임 기획자, UI 아티스트와 긴밀히 협업하여 구현 과정 발생하는 이슈 대응
ㆍ온 타임 딜리버리를 위한 명확한 의사 결정 |
자격요건 |
ㆍ4년 이상의 유관 경력
ㆍ게임에 대한 관심과 깊은 플레이 경험
ㆍ프로덕트의 비전과 목표에 대해 이해하는 능력
ㆍ소프트웨어 개발 과정에 대한 이해와 경험이 있는 분
ㆍ피그마, XD 등 와이어 프레임, 프로토타이핑 툴을 이용, 구체화 작업 경험보유
ㆍUX 의 개념적인 지식부터 화면 구조, UI 의 원리, 구성 형식 등에 지식과 업무 능력보유
ㆍ빠른 프로덕트 서비스 사이클과 세부적이고 디테일을 위한 업무 환경에 대해 도전 정신을 가진 분
ㆍ다양한 이해관계자와의 원활한 커뮤니케이션 스킬, 적극적 사용자 경험 반영 등에 대한 열정을
가진 분 |
우대사항 |
ㆍ게임 업계 UX 경력자
ㆍHCI, 심리학, 인지 공학 등의 전공자, 디자인 관련 전공
ㆍ사용성 검증, 검토와 관련 정성, 정량 평가 입안, 실행, 분석에 대한 전문적 경력 |
모집인원 |
ㆍ0명 |
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