Supervisor 제작관리실 0명 (경력) 담당 업무 - VFX 프로젝트 관리 감독 - 감독과 프로덕션이 요구하는 비전에 대한 계획과 구현 지원자격 - CG 파이프라인 및 VFX 프로세스 전반에 대한 높은 이해력 - 컷브레이크, 스케줄링 등 포스트 프로덕션 매니징 경험 - 내외부 소통의 창구로서 원활한 커뮤니케이션 능력 - 해외 출장 결격 사유 없는 자
우대사항 - CG 슈퍼바이징 경력 및 장편 영화 현장 경험 - 중국어 또는 영어 가능자 - 운전면허 소지자 VFX Production 제작관리실 0명 (경력) 담당업무 - 프로젝트 진행 프로세스 확인 및 컨펌 진행 업무 - VFX Supervisor과의 예산 관리 - 주단위 프로세스 리포트 - 효율적인 작업을 위한 리소스 배치 및 스케줄링 지원자격 - 영화 제작 프로세스 관련 디지털 VFX 지식 소유 - 국내/해외 영화/드라마 제작 파이프라인 경험이 있는 자 - 상사, 테크니션, 아티스트와 프로덕션 관련 명확하고 유연한 커뮤니케이션 - 적극적이고 명확한 의사 표현과 긍정적인 자세 - MS Office 및 한글 사용 가능자
우대사항 - 외국어 가능자 (영어/중국어) - 프리미어, 히어로, 다빈치 리졸브 등 편집 툴 사용 가능자 MM 제작본부 0명 (경력) 담당업무 - 카메라, 오브젝트 트랙킹, 매치메이션, 포토 모델링 제작 및 Lidar 데이터 제작 관리 지원자격 - 매치무브와 카메라에 대한 이해 - 3D Equalizer 사용자 - Maya, / Nuke 사용자 우대사항 -영화 VFX 작업 경험자 -On set 소스 촬영 및 Lidar 제작 경험이 있는 자 - Python 등 script 경험이 있는 자 Asset 제작본부 0명 (경력) 담당업무 - 포토리얼 모델링 / 텍스쳐 / 룩뎁 (Character, Creature, Environment, Prop 등)
지원자격 - 모델링 작업에 대한 긴밀한 이해 - UV 매칭, 텍스쳐 과정 등 전 과정에 대한 이해력이 높은 자 - Maya, Zbrush, Substance Painter & Designer, Mari 사용자 - 타 파트와의 협조 능력 및 원활한 소통
우대사항 - Hair, Fur 작업 가능자 - Zbrush, Marvelous 사용 경험이 있는 자 - Creature 제작 경험이 있는 자 - 장편 애니메이션/영화 VFX 경험이 있는 자 - 인체 및 동물 아나토미에 대한 이해력 - 영상 디자인 (색감, 구성, 연출) 감각이 높은 자 Rigging 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무 - Creature, Digital double, Prop 등 rigging - Facial Rigging - 요소 별 커스텀 리그 제작 - 애니메이션팀과 협력하여 문제 발생 시 조정 및 리그 최적화 작업 지원자격
- 캐릭터 및 크리쳐 리깅 경험자 - 오브젝트 등의 시뮬레이션 경험자 - Maya 사용자
우대사항 - 장편 애니메이션/영화 VFX 경험이 있는 자 - Python 등 scripting 경험자 - FACS을 이용한 Facial Rigging 작업 경험이 있는 자 - 게임 등 타 프로그램 (모션빌더, 맥스, 블렌더, 언리얼, 유니티 등) 리깅 및 애니메이션 경험이 있는 자
CFX 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무 - Cloth simulation, Hair simulation, Muscle simulation 등 캐릭터 어셋과 관련한 시뮬레이션 세팅 - Hardsurface rigging 및 Rigid Simulation 세팅 지원자격 - Maya에서 Cloth, Hair 시뮬레이션 경험이 있는 자 - Maya에서 Muscle 시뮬레이션 경험이 있는 자 - 타 파트와의 협조 능력 및 원활한 소통
우대사항 - Houdini 와 Maya 사용 가능자 - Python 등 scripting 경험자 - 생물의 아나토미 구조에 대한 관심과 이해 Lighting 제작본부 0명 (경력) 담당업무 -국내/해외 영화/드라마 – 실사와 매칭, FullCG 라이팅 씬 설계 및 샷 작업 렌더링 지원자격 - Maya 사용자 - 라이팅 파이프라인에 대한 이해도 - 컬러, 빛에 대한 감각 소유 우대사항 - Katana/Renderman 사용 경험이 있는 자 - Arnold 또는 기타 renderer 사용 경험이 있는 자 - 언리얼 엔진을 통한 라이팅 경험이 있는 자 - 조명을 통한 영화적인 연출 및 장면 해석의 이해 FX 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무 - 국내/해외 영화/드라마 연기, 물, 불, 폭파 등 시뮬레이션 및 이펙트 작업, 가합성 지원자격 - Houdini 사용자 - 이펙트 요소 표현에 뛰어난 감각 소유 - VFX 파이프라인에 대한 이해도
우대사항 - Python 등 scripting 경험자 - 자연현상에 대한 관찰과 이해 - 옷, 헤어, 근육 시뮬레이션 경험이 있는 자 Compositing 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무 - 국내/해외 영화/드라마 합성 지원자격 - Nuke 사용자 - 실사를 기반으로 한 합성 경험 - 빛과 색에 대한 이해 - 연출 의도와 컨셉에 맞는 합성 능력 우대사항 - 룩뎁 작업 경험이 있는 자 - 색채학, 카메라 구도, 연출 기법 등 영상 기초 지식 - 멀티패스에 대한 이해와 작업 경험이 있는 자 - 편집 및 영상 연출의 이해 - Python 사용 가능자 Department TD 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무 - 담당 파트에 필요한 스크립트 지원 - 담당 파트의 전, 후 파트에 대한 파이프라인 작업 서포트 - 담당 파트의 테크니컬 이슈에 대한 RND 진행 지원자격 - 지원 파트에 관심이 있는 자 - Python을 이용하여 개발이 가능한 자 - 원활한 커뮤니케이션 능력 우대사항 - 지원파트에 VFX작업 경험이 있는 자 -영상 관련 학과를 나온 자 R&D 제작본부 0명 (경력/신입) 담당업무
- 회사에서 개발에 필요한 기술 지원
- VFX 데이터를 이용한 데이터 분석 및 개발 - VFX 전체
파이프라인에 대한 기술 및 툴 개발 지원자격
- Python, C++, Lua등 특정 언어로 개발이 가능한 자
- Qt 를 이용한 GUI 툴 관련 제작
경험자 - 새로운 기술을 찾아 나서서 적용해보기를 원하는 자 우대사항 - 컴퓨터 관련 학과를 나온 자
- 3D/2D 관련
프로그램 스크립트를 개발해본 자
|