▶ 주요업무
1. 아이템기획
'던전앤파이터'에는 수많은 아이템들이 존재하며,
특히 장비 아이템에는 타 게임에서 흔히 볼 수 없었던 재미있고 개성 넘치는 옵션들로 가득합니다.
저희팀에는 이러한 아이템들을 제작하고, 어떻게 콘텐츠 보상으로 제공하는 것이
게임을 지속적으로 재미있게 플레이시키는 방법일지에 대해 고민하는 구성원들로 이루어져 있습니다.
여러 국가의 수많은 이용자 분들이 계속해서 플레이 하고 싶은 게임,
생각만 해도 가슴이 두근거리는 게임을 만들기 위한 창의적이고 도전적인 시도를
꾸준히 해 나갈 예정입니다.
현실에 안주하기 보다는 여러 구성원들과 협업하여 새로운 도전을 추구하시는 분들의
적극적인 지원을 기다리고 있습니다.
갖고 싶은 아이템, 세상에 없던 아이템을 만들어 보고 싶은 분들이 계시다면 도전을 부탁 드립니다.
- 장비 아이템의 옵션 제작 및 밸런싱
- 콘텐츠 파밍 구조 설계 및 레벨 디자인
- 아이템과 연계된 시스템 기획
- 이를 제작하기 위한 유관 부서 커뮤니케이션
2. 캐릭터기획
RPG 장르의 본질은 역할극에 있으며, 플레이어는 자신만의 방식으로 각자의 역할을
수행하며 게임을 플레이하게 됩니다.
저희는 `던전 앤 파이터`를 플레이하는 수많은 모험가들이 자신의 취향에 맞는 역할을 선택할 수 있도록, 다양하고 매력적인 캐릭터를 기획하는 업무를
진행하고 있습니다.
또한 액션 쾌감이라는 타이틀에 걸맞도록 액션성에 대해 끊임없이 연구하고 분석하며 `던전 앤 파이터`의 모험가들에게 이제껏 경험해보지 못한 화려하고 파격적인 액션을 선보이기
위해 노력합니다.
자신의 상상 속에서 존재하던 캐릭터가 아라드 대륙에 첫 발을 내딛는 순간의 설렘과 기쁨을 함께 할 열정적이고
도전적인 지원자분들을 저희는 기다리고 있습니다.
캐릭터 기획자가 담당하는 세부적인 주요 업무는 다음과 같습니다.
- 신규 캐릭터 기획 및 제작
- 캐릭터 밸런싱 및 관련 업무
- 결투장 밸런싱 및 관련 업무
3. 콘텐츠기획
던전앤파이터가 가진 액션성과 재미를 바탕으로 게임의 방향성과 세계관에 어울리는 콘텐츠를 기획하고, 이를 제작하는 데에 필요한 전반적인 업무를
수행하는 구성원으로 이루어진 팀입니다.
매력적인 던전앤파이터 세계관 안에서 재미와 흥미를 끌 수 있는 다양한 콘텐츠를 고안하고,
이를 회사 동료들과 다양한 시도, 협력를 통해 구체화하여 유저에게 긍정적인 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이러한 콘텐츠 제작을 위해 유저 동향 파악, 던전 기획/제작/밸런싱, 시스템 디자인, 재미 검증 등의 다양한 제작 업무 수행 및
제작 전반의 프로세스 관리를 진행하고 있습니다.
이에, 다양하고 재미있는 콘텐츠 아이디어를 제안하고
이를 회사 동료와 같이 협업을 통해 기획, 제작 업무를 수행할 수 있는 역량과 인성을
갖추고 계신 지원자 분을 기다리고 있습니다.
콘텐츠 기획자가 담당하는 세부적인 주요 업무는 아래와 같습니다.
- 콘텐츠 업데이트 및 제작 진행 관련 일정 관리
- 국가별 유저 니즈 및 동향에 맞는 콘텐츠 방향성
설정 및 아이디어 제안
- 콘텐츠 제작 관련 던전(맵/몬스터), 시스템, 밸런싱 기획
- 콘텐츠 제작에 필요한 개발, 그래픽,
UI, 사운드 리소스 요청 및 업무 조율
- 제작한 콘텐츠의 안정성 및 재미 검증
4. 매출.경제기획
- 던전앤파이터 내 BM이 게임플레이와 유저 경험 속에 적절히 어울릴 수 있도록 구체화하는 작업을 수행합니다.
- 던전앤파이터 내 다양한 재화들의 관리를 통해, 적절한 수준의 경제 활동이 지속 가능할 수 있도록 시스템을 구축하는 작업을 수행합니다.
- 위의 내용이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 여러 유저 인터페이스를 설계합니다.
5. 이벤트기획
- 던파 게임서비스의 새로운 유저 경험 및 서비스 관련 지표 향상을 목표로 이벤트를 설계/제작하고
유지 보수합니다.
- 이벤트는 게임 전체 콘텐츠와 유기적으로 얽혀 있음을 인지하고 기획 시 이벤트와 콘텐츠간 플레이를 통해 얻는 경험의 균형을 적절히 조율하는
직무를 수행합니다.
- 위의 내용이 게임 내에 잘 녹아들 수 있도록 여러 유저 인터페이스를 설계합니다.
▶ 지원자격
정해진 일정과 목표 수준에 맞춰 위의 주요 업무를 동료와 협업하실 수 있는
역량과 인성을 갖추고 계신 아래와 같은 지원자분을 기다립니다.
1. 아이템기획
- RPG 장르의 장비 파밍 구조에 대한 이해가 높아
유저 만족도와 게임사의 수익 측면을 동시에 만족시킬 수 있는 구체적인 방안을 제안할 수 있으신 분
- '던전앤파이터' 혹은 다른 게임의 장비 파밍 구조에 대해 비판적으로 접근하되,
장기적인 관점에서 더 나은 전략을 제시할 수 있으신 분
- 온라인 게임 내 경제 시스템에 대한 제반 지식을
통해, 효과적으로 아이템의 가치 유지를 위한
구조 설계가 가능하신 분
- '던전앤파이터'가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는
서비스임을 인지하고,
고객 신뢰를 바탕으로한 기본적인 직업 윤리 의식을 지니신 분
- 타 RPG 게임의 아이템 제작/파밍 디자인 관련 업무 경력이 1년 이상 있으신 분 (경력)
※ 포트폴리오 제출 필수입니다.
- 콘텐츠 기획 제안서
- 콘텐츠 분석 기획서
- 기타 게임 개발 관련 기획서
2. 캐릭터기획
- 다양한 액션 게임 플레이 경험을 바탕으로 던전 앤 파이터 캐릭터의 액션성을 보다 강화할 수 있는 방안에 대해 제안할 수 있으신 분
- 서브 컬처에 대한 높은 이해도를 바탕으로 기존 캐릭터와 차별화되는 매력을 가진 신규 캐릭터 아이디어를 적극적으로 제안할 수 있으신
분
- 자신의 생각을 논리적으로 정리하여 동료에게 다양한 방법(문서, 그림, 발표)으로 명확하게 전달할 수 있으신 분
- 게임을 객관적으로 분석하여 개선이 필요한 부분을 파악하고 이에 대한 개선 아이디어를 논리적으로 정리하여 제안할 수 있으신 분
- '던전앤파이터'가
게임이기 이전에 고객에게 제공하는 서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업윤리 의식을 지니신 분
- 타 게임 서비스에서 1년 이상 캐릭터 개발 경험이 있으신 분 (경력)
※ 포트폴리오 제출 필수입니다. (아래 내용 중 택 1)
- 캐릭터/콘텐츠 기획 제안서
- 캐릭터/콘텐츠 분석 기획서
- 기타 게임 개발 관련 기획서
3. 콘텐츠기획
- 명확한 목표 설정과 이를 달성하기 위한 합리적인 방안을 제시하여 설득할 수 있는 논리적인 사고를 지니신 분
- 게임에 대한 이해력을 바탕으로 한 논리적인 사고와 이를 문서, 그림, 발표 등 다양한 방법을 통해 원활한 소통이
가능한 분
- '던전앤파이터'가
게임이기 이전에 고객에게 제공하는 서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업윤리 의식을 지니신 분
- 동료 간의 의사소통이 원활하여 의견 전달 및 타당한 의견을 수용할 수 있는 긍정적인 태도를 가지신 분
- 라이브 게임 서비스에서 1년 이상 콘텐츠 개발 경험이 있으신 분 (경력)
※ 포트폴리오 제출 필수입니다. (아래 내용 중 택 1)
- 콘텐츠 기획 제안서
- 콘텐츠 분석 기획서
- 기타 게임 개발 관련 기획서
4. 매출.경제기획
- '던전앤파이터'가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는
서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로한 기본적인 직업 윤리
의식을 지니신 분
- 플랫폼 무관 MMORPG, MORPG, 수집형RPG 게임의 BM모델에 관심이 많고, 게임플레이와 유기적으로 연결되는 흐름을 문서/도식화 할 수 있는 분
- 온라인 게임 서비스의 재화 수급 구조에 관심이 많고, 관련 업데이트 시 방향성을 유추할 수 있으며 재화의 흐름이 예측 가능하신 분
- 게임 내의 여러 유료화 상품의 차이와 각 상품이 유저에게 어떠한 플레이 경험을 제공할 수 있는지 논리적으로 설명 가능한 분
- 논리적으로 사고하고, 게임을 수치적(데이터)으로 분석해서 본인의 설득력을 보강할 수 있는 분
- 복잡한 상품이나 시스템을 유저분들이 쉽게 인지할 수 있도록, 직관적인 UI/UX 요소에 대해 고민이 깊으신 분
- 온라인 게임 서비스의 재화 구조에 비판적 접근이 가능하고, 각종 시스템의 장점을 분석하여 더 나은 전략을 제시할 수 있는 분
- 해외 출장 결격 사유가 없는 분
- 포트폴리오 1종 이상 필수 제출 (기획의도와 기대되는 효과를 포함하여 제출)
1. 던전앤파이터 BM 상품 1종의 역기획서
2. 던전앤파이터 경제 시스템과 관련된 역기획서
3. 온라인 게임(던전앤파이터
포함) 1종의 BM 모델 분석 문서
4. 온라인 게임의 경제 시스템/재화 흐름 구조 분석 문서
5. 던전앤파이터에 적용할 수 있는 신규 BM 상품 제안서
5. 이벤트기획
- '던전앤파이터'가 게임이기 이전에 고객에게 제공하는
서비스임을 인지하고, 고객 신뢰를 바탕으로 한 기본적인 직업 윤리
의식을 지니신 분
- 플랫폼 무관 MMORPG, MORPG, 수집형RPG 게임의 이벤트에 관심이 많고 이벤트와 게임 콘텐츠간 유기적인 플레이 흐름을 문서/도식화
할 수 있는 분
- 온라인 게임 서비스의 재화 구조에 관심이 많고, 관련 업데이트시 방향성 유추 및 흐름 파악이 가능하신 분
- 캐주얼한 성향의 다양한 미니게임에 대한 지식을 갖추고, 구현 방법에 대해 고민을 함께 해보신 분
- 복잡한 이벤트나 시스템을 유저분들이 쉽게 인지할 수 있도록, 직관적인 UI/UX 요소에 대한 고민이 깊으신 분
- 논리적으로 사고하고, 게임을 수치적(데이터)으로 분석해서 본인의 설득력을 보강할 수 있는 분
- 해외 출장 결격 사유가 없는 분
- 포트폴리오 1종 이상 필수 제출 (기획의도와 기대되는 효과를 포함하여 제출)
1. 던전앤파이터 이벤트 역기획서
2. 온라인 게임(던전앤파이터
포함) 1종의 신규 이벤트 제안서
3. 성공한 캐주얼 성향 게임 1종의 핵심 재미와, 성공 전략에 대한 분석서
4. 이벤트와 BM 상품을 결합한 신규 이벤트 제안서
|