직무 |
담당업무 |
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재무회계 담당
(3년이상)
인재채용 |
- 월 실적 마감 및 정산
- 손익 분석 및 보고 지원
- 연결 대상 종속회사 관리 지원
- 재무회계 시스템관리
- 회계 이슈 대응 |
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내부회계관리 담당
(경력 5년 이상) |
내부회계 운영
- 위험평가 : 양적/질적평가를 통한 통제대상 선정 및 평가계획 수립
- 설계평가 : 전사 업무프로세스 상 통제활동의 적정성 평가
- 운영평가 : 현업부서의 문서화 업무에 대한 평가
- 미비점개선 : 통제 미비점에 대한 개선방안 수립 및 실행 |
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관리회계 분석 및
자회사 관리
(경력 5년 이상) |
- 전사 손익 관리 및 분석 (별도/연결)
- 프로젝트 예상 실적 Projection (별도/연결)
- 사업계획 수립 및 분석/보고
- 자회사 관리 (손익, 자금, 이슈 분석 등)
- 업무 프로세스 재개정 |
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투자전략 담당
(경력 3년 이상) |
- M&A 실무 업무 Project Manager(PM)
- M&A 및 투자 타당성 검토 보고서 작성
- 투자 관리 업무지원 및 사후 관리
- 투자조합 및 PEF 출자 검토
- 경쟁사 분석 및 트렌드 파악 |
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IR 및 공시 담당
(경력 3년 이상) |
- 공시 및 이사회, 주주총회 업무
- 국내외 기관투자자 미팅 진행
- IR 전략 수립 및 보고
- 주식시장 보고 업무 |
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신사업 기획
(3년 이상) |
게임 산업 및 게임 인접 산업에서 회사 미래 성장 동력 발굴
- 시장 리서치 및 분석을 통한 신사업 기회 포착
- 신사업 타당성 검토, 진입 전략 수립 및 실행
- 외부 파트너사와의 전략적 제휴 추진 |
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사업전략 팀장급 |
- 중장기 사업전략 기획 및 과제 수립
- 시장 리서치와 분석을 통한 신사업 발굴 및 타당성 검토 |
지원하기 |
[드래곤스카이]
사업PM
(경력 10년 이상) |
- 'Dragon Sky 1' ,'Dragon Sky 2' 메인 사업PM
- 'Dragon Sky 1' 라이브 서비스 사업PM
- 'Dragon Sky 2' 런칭, 서비스 준비 |
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스토리게임 운영
(경력 3년 이상) |
1. 스토리게임 서비스 기획
- 글로벌 서비스 운영정책 수립
- 글로벌 서비스 가이드라인 작성
- 운영/웹 이벤트 기획 및 글로벌 이벤트 가이드라인 작성
2. 운영 도구 툴 관리
- 운영 도구 기획, 운영 관리
- 게임 운영 로그 테스트
3. 라이브 서비스 대응
- 정기/임시 점검 대응
- 라이브 서비스 운영 이슈 대응
- 글로벌 서비스 운영 히스토리 작성 및 관리
4. CS 대응
- 고객 1:1 문의 가이드라인 작성
- 글로벌 고객 동향 취합 및 모니터링, 보고
5. 글로벌 커뮤니티 대응
- 고객 커뮤니티 관리(기획/서비스)
- 커뮤니티 이슈 대응
- 글로벌 커뮤니티 대응 및 이벤트 가이드라인 작성 |
지원하기 |
서머너즈워IP
신작게임 사업PM
(경력 3년 이상) |
- 컴투스 신작 모바일게임 "서머너즈워: 백년전쟁", "서머너즈 워: 크로니클"
관련한 사업PM 으로서의 업무
- 사업계획 수립 및 출시
- 주요 지표 정의 및 로그 정의를 통한 지표 생성, 이후 데이터 분석을 통한
개선방향 도출
- 내외부 유관조직과의 업무 협업을 통한 출시 및 이후 라이브 대응 |
지원하기 |
서머너즈워IP
신작게임 운영GM
(경력 3년 이상) |
- 컴투스 신작 모바일게임 "서머너즈워: 백년전쟁", "서머너즈 워: 크로니클"
관련한 운영 업무.
- 커뮤니티 운영 플랜 기획 및 관리
- 미디어 채널 (페이스북, 유튜브 등) 운영 플랜 기획 및 관리 |
지원하기 |
서머너즈워IP
신작 마케팅 담당자
(경력 3년 이상) |
- 컴투스 신작 모바일게임 ‘서머너즈 워: 백년전쟁’ 및 서머너즈 워: 크로니클’ 과
관련한 마케팅 업무.
- 글로벌 출시를 위한 대상 지역의 시장조사 및 마케팅 전략 수립/실행과
관련한 업무 |
지원하기 |
야구게임 마케팅
(경력 3년 이상) |
- 사전/런칭/운영 마케팅 캠페인 플랜 수립 및 추진
: 마케팅 목표 설정 및 전략 수립
: 컨셉 및 슬로건 /크리에이티브 도출
: 온오프라인 이벤트 기획 및 페이지 제작 & 운영
: 광고 소재 기획
: 매체 계획 수립 및 운영 (데이터 분석) |
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야구게임 사업운영GM
(경력 2년 이상) |
- 프로젝트 업데이트 관리
- 신규 이벤트 프로모션 기획
- 인게임 및 커뮤니티 유저 케어 및 관리
- 공지 작성 및 등록
- 이벤트 분석 및 관리 |
지원하기 |
스튜디오 라이브방송
연출 및 송출 담당
(경력 1년 이상) |
- Vmix 프로그램을 활용한 인터넷 방송 송출
- 스튜디오 장비 운영 및 관리 |
지원하기 |
인니어 현지화 매니져
(신입/경력 1년 이상) |
- 게임 컨텐츠 현지화 (한국어 or 영어-> 인니어, 인니어 번역 및 검수) |
지원하기 |
중국어 번체
현지화 매니져
(신입/경력 1년 이상) |
- 스토리게임 현지화 매니져 : 스토리 게임 컨텐츠 현지화
(한국어 -> 중국어번체)
- 현지화 매니져 : 게임 컨텐츠 현지화 (한국어 -> 중국어번체)
- 번역 검수
- 현지 시장 조사 |
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독일어 현지화/
CM/CS 매니져
(신입/경력 1년 이상) |
- 게임 컨텐츠 현지화 (한국어/영어 -> 독일어, 번역된 독어 검수)
- 커뮤니티(Facebook, Instagram, 등) 관리 (포스팅, 1:1 대응, 등)
- Hive 1:1 문의 (과금 오류, 계정 문의, 게임 문의, 등) 응대 (이메일 상담) |
지원하기 |
터키어 현지화/
CM/CS 매니져
(신입/경력 1년 이상) |
- 게임 컨텐츠 현지화 (한국어/영어 -> 터키어, 번역된 터키어 검수)
- 커뮤니티(Facebook, Instagram, 등) 관리 (포스팅, 1:1 대응, 등)
- Hive 1:1 문의 (과금 오류, 계정 문의, 게임 문의, 등) 응대 (이메일 상담) |
지원하기 |
운영기획
(계약직) |
- 인게임 모니터링
- 지식재산권 침해 모니터링
- 게임 운영 지원 |
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고객서비스팀
(신입/경력) |
- 모바일 게임 관련 문의 응대 및 대민 / 대관 민원 대응 내부 정책 관리
: 게임 문의, 결제 문의, 계정 문의 등 고객 응대 |
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[스카이랜더스]
커뮤니티 매니져 CM
(계약직) |
- 컴투스 신작 “스카이랜더스 링 오브 히어로즈”의 커뮤니티 매니저
- 게임 플레이 후 체험기를 작성 게시하며, 이를 바탕으로 유저와 소통 |
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[프로야구2020/
MLB 9이닝스]
컨텐츠 기획
(신입/경력) |
- 컴투스프로야구/MLB9이닝스
- 신규 컨텐츠 시스템 기획 및 밸런싱
- KBO/MLB 선수 데이터 관리/유지보수
- 라이브 대응 및 개선안 마련 |
지원하기 |
게임 시나리오 및
설정 기획
(경력) |
다수 TF의
- 게임 시나리오 및 세계관 설정
- 인 게임 스토리 콘텐츠(퀘스트, 시네마틱 등) 제작
- 컴투스 글로벌 게임문학상 진행 및 수상 작품집 제작
- 게임 외 스토리텔링 콘텐츠 제작 |
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[서머너즈워]
아트
(신입/경력) |
- 배경 컨셉원화(경력) : 서머너즈워 배경 컨셉 원화, 건물 및 오브젝트 컨셉 원화
- 이펙터 (경력) : 서머너즈워 게임내 이펙트 업무 전반(캐릭터, 배경 연출 등)
- 캐릭터 컨셉원화(신입/경력) : 다양한 캐릭터 신규컨셉, 코스튬 컨셉원화/홍보용
원화
- 배경 모델러(경력) : 인게임 배경 모델링 작업
> 컨텐츠에 맞는 컨센배경 모델링 및 택스쳐 작업
> 게임내 배경 오브젝트, 프랍 작업 |
지원하기 |
신작 언리얼
MMO RPG 아트
(신입/경력) |
- 배경원화 : 반실사풍 모바일 MMORPG 배경원화 프랍, 자연물/건축물 원화
- 배경모델러 : 반실사풍 MMORPG 배경 모델링 제작
- 애니메이터 : 6~7등신의 카툰스타일 PC,NPC 및 몬스터 애니메이션
- FX디자이너 : 언리얼4를 기반으로 한 게임전반(캐릭터, 환경, UI) 이펙트
리소스제작, 이펙트 전반의 애셋 관리
- 캐릭터원화 : WZ NPC 원화제작
- 캐릭터 모델러 : WZ NPC 모델링제작 |
지원하기 |
[서머너즈워]
서버 프로그래머
(경력) |
- 게임 서버 개발 (신규 컨텐츠 및 기존 컨텐츠 유지보수)
- 게임 서버 테크니컬 지원 및 이슈 관리
- 플랫폼 홀더(구글/애플) 신기술 R&D 및 가이드 |
지원하기 |
[프로야구2020/
MLB 9이닝스]
서버 프로그래머
(경력) |
컴투스프로야구/MLB9이닝스
- 모바일 게임의 게임서버 개발
- 신규 또는 라이브 개발 운영
- 컨텐츠 개발 및 서비스를 위한 데이터 설계/로직의 구현
- 클라/기획/운영과의 커뮤니케이션 |
지원하기 |
[낚시의 신]
클라이언트
(신입/경력) |
- ‘낚시의 신’ 라이브 개발 |
지원하기 |
게임엔진개발
클라이언트
(신입/경력) |
- Graphics API 관련 R&D
- OpenGL ES, Vulkan, Metal 통합 Rendering Interface 개발
- 통합 Shader Language 개발
- 외부 개발 툴과의 Interface 개발 및 환경 구축 (Editor, Shader Tools, Profiler) |
지원하기 |
서머너즈워 영상 편집
(3개월 단기 계약직) |
캐릭터 애니메이션 및 이펙트 동영상 녹화 및 편집
- 게임내 캐릭터 모션및 이펙트 : 동영상 녹화, 편집
- 캐릭터별 라이브러리 정리 |
지원하기 |
시네마틱 애니메이터
(경력) |
- 시네마틱 영상에 필요한 캐릭터 애니메이션 제작 |
지원하기 |
모바일 QA
(계약직) |
- 게임 QA(iOS, Android, 국내외 모바일 플랫폼) QA 프로세스에 맞춰 테스트
진행
- 버그 리포트 작성 경잭 게임 리뷰 및 분석
- 게임 개선안 제시 및 밸런싱 QA |
지원하기 |
[서머너즈워]
QA 담당자
(계약직) |
- 서머너즈워 QA (신규 컨텐츠, 정기 업데이트 밸런스, 웹이벤트)
- 신규 컨텐츠, 정기 업데이트 밸런스 QA 및 버그리포트 작성
- 경쟁 게임 리뷰 및 분석, 게임 개선안 제시 |
지원하기 |
[컴프야2020]
QA 담당자
(계약직) |
- 컴프야2020 QA(신규 컨텐츠, 정기/임시 패치, 웹이벤트 등)
- 신규 컨텐츠, 정기/임시 패치 QA, Test 및 버그 리포트 작성
- 경쟁 게임 리뷰 및 분석, 게임 개선안 제시 |
지원하기 |