차수 |
교과목 |
내용 |
운영시간 |
1일차 |
VR/AR 개요 및 트렌드 |
- VR / AR 소개 및 시연
- 트렌드 소개 |
7 |
2일차 |
유니티 기본 설정 및 조작법 |
- 유니티 설치하기
- 유니티 개발 환경 구축
- 유니티 인터페이스 학습
- 유니티 조작법 학습 |
7 |
3일차 |
C# 기본 사용법 학습 |
- C# 변수, 함수 학습
- C# 배열, 형식매게 변수(T) 학습
- C# Class, 구조체 학습
- C# Namespace, delegate 학습
- C# index, property 학습 |
7 |
4일차 |
- C# 기초 학습(연산문, 조건문, 반복문 학습).
- C# Debug 학습
- C# 싱글턴 학습
- C# 코루틴 학습
- C# 예외처리 학습 |
7 |
5일차 |
유니티 ↔ C# 연동 학습 |
- GameObject 학습, Transfrom 학습
- Canvas 학습, Prefab 학습
- 카메라, 조명 관리 및 학습 |
7 |
6일차 |
- 좌표(월드 좌표, 로컬 좌표) 관리
- 키보드, 마우스 입력 관리
- 이동 스크립트 학습
- DeltaTime 이용하기 |
7 |
7일차 |
- Drag & Drop 학습
- 물리 엔진, 물리 충돌 학습
- Collider, Mesh Renderer, Material 학습
- Animator, Animation 학습 |
7 |
8일차 |
- 2D Object(Text, Button, Image, Inputfield) 학습
- Particle System 학습
- Sky Box 학습 |
7 |
9일차 |
- Navigation 학습
- Object간의 거리 계산 학습
- Raycast 학습 |
7 |
10일차 |
- 통신(TCP/IP) 학습
- 에셋 스토어 활용하기 |
7 |
11일차 |
혼합현실 체험 |
- ARcore, Vuforia, 구글VR 소개 및 기술 설명
- ARcore, Vuforia, 구글VR 개발환경 구축
- ARcore, Vuforia, 구글VR 시연 |
7 |
12일차 |
AR 컨텐츠 제작 실습 |
- 프로젝트 개요 설명
- 프로젝트 프로그램 설계
- 프로젝트 개발 환경 구축 |
7 |
13일차 |
- UI 배치
- 스크립트 작성
- 로봇 모델링 적용 |
7 |
14일차 |
- 유도 화살표 적용
- 데이터 알림판 적용
- 로봇 모델링 애니메이션 적용 |
7 |
15일차 |
- TCP/IP 통신 데이터 처리
- 로봇 모델링 데이터 처리 적용 |
7 |
16일차 |
- ARcore 적용 및 마커 활용 적용 |
7 |
17일차 |
- 프로그램 테스트 및 프로그램 완성 |
7 |
18일차 |
포트폴리오 제작 및 멘토링 |
- 포트폴리오 제작 및 멘토링1 |
7 |
19일차 |
- 포트폴리오 제작 및 멘토링2 |
7 |
20일차 |
- 포트폴리오 제작 및 멘토링3 |
7 |