모집부문 | 담당업무 | 자격요건 및 우대사항 | 서버 프로그래머 | - 신규 컨텐츠 개발 | [자격요건] - c++프로그램 - network 프로그램 개발 경력 - mysql 개발 경험 - 관련 경력 5년 이상 - 포트폴리오 제출 필수
[우대사항] - c++소켓 프로그램 - mmorpg 개발 경험 - 라이브 경험 - 해외 서비스 경험 - mysql 경험 - redis 경험
| 클라이언트 프로그래머 | - 신규 컨텐츠 개발 - 컨텐츠 툴 개발 | [자격요건] <신입/경력 공통> - c++언어 사용능력 - 포트폴리오 제출 필수 <경력> - 언리얼4 경력 - 관련 경력 3년이상
[우대사항] - 언리얼4 경험자 - mmorpg 개발 경험 - 이펙트, 애니매이션 툴 경험자
| 캐릭터 애니메이터 | - 3DS MAX를 활용한 바이패드 키 애니메이션 - 몬스터, 영웅 리깅 및 애니메이션 시컨스 제작 - 몬스터, 영웅 인게임 연출 애니메이션 제작
| [자격요건] - 3DS MAX를 활용한 리깅 및 바이패드 키 애니메이션이 가능하신분 - 경력 2년 이상
[우대사항] - 애니메이션 제작에 열정이 있으신 분 - 타이밍, 타격감, 포즈 이해도가 높으신 분 - 창의적인 모션과 캐릭터 이해도가 높으신 분 - 언리얼4엔진 경험이 있으신 분 - 포토샵, 에펙등의 프로그램 활용이 가능하신 분 - 자기계발 꾸준히 하시는 분 | UI 디자이너 | - 프로젝트 UI / UX 설계 및 디자인
| [자격요건] - 대인관계가 원만하고 원활한 커뮤티케이션이 가능하신 분 - 드로잉 또는 3D로 UI 관련 이미지 제작 가능한 분 (윈도우 디자인, 스킬/장비 등 각종 아이콘 제작)
[우대사항] - 언리얼 사용 경험 (UMG 제작 및 UMG 애니메이션)
| 컨텐츠기획 | - 신규 컨텐츠 기획 | [자격요건] - RPG 개발 경험 - 관련 경력 2년 이상
[우대사항] - 언리얼 4 사용 경험 | 비주얼팀 클라이언트 프로그래머
| - UE4 엔진 개선 및 렌더링 기능 구현 - 엔진 및 클라이언트 최적화 - 엔진 및 클라이언트에서 필요한 각종 툴 개발
| [자격요건] - 컴퓨터 그래픽스에 대한 기반 지식 (DX, OpenGL) - UE3 또는 UE4를 이용한 게임 개발 및 엔진 개선 경험 유 - C++ 언어 사용에 능숙한 분 - 경력 5년차 이상
[우대사항] - 그래픽스 전공한 분 - UE4 이외의 다양한 엔진 수정 및 개선 경험 유 - Maxscript 개발 및 유지보수 경험 유
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- 연금보험 : 국민연금(4대보험), 고용보험(4대보험), 산재보험(4대보험), 건강보험(4대보험), 퇴직연금, - 연금보험 : 상해보험 - 급여제도 : 장기근속자 포상, 인센티브제 - 수당제도 : 휴일(특근)수당, 장기근속수당 - 동호회/조직 : 사내동호회 운영, 사내동호회 지원 - 회사분위기 : 인재육성 중시 - 명절/기념일 : 명절선물/귀향비, 생일선물/파티 - 의료/건강 : 건강검진, 진료비지원(본인), 헬스비 지급 - 출산/육아 : 어린이집운영, 산전 후 휴가, 육아휴직, 남성출산휴가 - 사무실환경 : 휴게실, 샤워실, 회의실(PT가능), 공기청정기, 카페테리아, 무선인터넷, 게임방(플스 등), - 사무실환경 :회사전용 사옥, 휴양시설 제공 - 의복관련 : 자유복장 - 식사관련 : 식비/식권지급, 구내식당(사원식당) - 주거관련 : 주택자금 융자 - 교통/출퇴근 : 통근버스 운행, 야간교통비지급, 주차장제공, 주차비지원 - 지급품 : 콘도/리조트 이용권 - 지원금/대출 : 직원대출제도, 각종 경조사 지원 - 기타 : 선택적복리후생 - 교육/훈련 : 신입사원교육(OJT), 직무능력향상교육, 리더쉽강화교육, 도서구입비지원, 사내외국어강좌 - 휴일/휴가 : 연차, 월차, 정기 휴가, 반차, Refresh휴가, 창립일휴무, 노동절휴무, 포상휴가 - 회사행사 : 워크샵, 신입사원OT |
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