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(주)네오플의 기업로고

(주)네오플 기업소개

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기업개요

  • 사옥 전경 사옥 전경
  • 사옥 전경 사옥 전경
  • 회의실 회의실
  • 직장 어린이집 직장 어린이집
  • 업력 22년차 2001년 4월 2일 설립
  • 기업형태: 1000대기업, 대기업, 외부감사법인
    기업형태
  • 1,028명 사원수
  • 7,611억 1,481만원 매출액
업종
유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
대표자명
윤명진
홈페이지
http://www.neople.co.kr
기업주소
제주 제주시 1100로 3198-13 지도보기
사업내용
온라인게임소프트웨어 개발
브랜드
던전앤파이터, 사이퍼즈
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기업비전


We Make Wonders!
세상을 놀라게 하는 게임회사, (주)네오플

2001년 창립된 네오플(대표이사 노정환)은 `캔디바`를 시작으로 `던전앤파이터`, `사이퍼즈`, `온라인 FPS 공각기동대`, `던파혼`, `이블팩토리`, `애프터디엔드` 등 다수의 인기게임을 개발한 게임 개발회사이며, 현재 `던파모바일 2D`는 물론 신규 PC게임에 이르기까지 참신하고 재미있는 다양한 장르의 게임을 개발 중에 있습니다.

2008년 넥슨 컴퍼니의 가족으로 편입, 넥슨의 글로벌 서비스 노하우를 기반으로 자사 게임을 중국, 일본, 북미 등으로 수출했으며, 세계에 네오플의 명성을 알려 나가고 있습니다.

특히, 2005년 서비스를 시작한 ‘던전앤파이터’는 전 세계 회원 수 4억명, 국내 최고 동시 접속자수 29만명, 중국 최고 동시 접속자수 500만명을 기록할 만큼 국내외에서 폭발적인 인기를 얻고 있는 게임으로, 2007년 ‘대한민국게임대상’ 우수상 및 인기상, 2009년, 2010년 2년 연속 ‘중국온라인게임대상’ 황금깃털상을 수상하는 등 작품성까지 인정받았습니다.

또 2011년 론칭한 ‘사이퍼즈’는 2011년 ‘대한민국게임대상’ 최우수상 및 인기상을 수상했으며, 꾸준한 업데이트와 다양한 오프라인 행사를 진행, 유저들의 지속적인 사랑을 받고 있습니다.

매년 연 매출의 80%를 웃도는 경이적인 영업이익률을 자랑하는 네오플은 2014년 말 새롭게 정착한 제주도에서 게임개발에 보다 최적화된 근무환경을 조성하고 직원들의 삶의 질을 향상시킬 다양한 프로그램을 제공하기 위해 적극 투자하고 있습니다.

네오플은 앞으로도 더 많은 신규게임을 만들어 명실상부 대한민국 최고의 온라인 게임 개발사로의 성장할 것입니다.
네오플은 그 행보를 여러분과 함께하고 싶습니다.


[ 네오플의 방향 ]
사람 중심의 회사를 만들자 라는 방향을 갖고 움직입니다. 회사가 중심이 되는 것이 아니고 내가 중심이 되고 네가 중심이 되고 우리가 중심이 되어 일할 맛 나는 회사를 만들고 원더한 게임을 만들어 세상을 깜짝 놀라게 하고자 합니다.

연혁

2013

12
'던전앤파이터' 2013 던파 페스티벌 'THE MATCH' 개최 (삼성동 COEX)

2013

10
'사이퍼즈' 중국 오픈베타 시작

2013

07
'액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2013 SUMMER' 리그 개최

2013

05
'프로야구 2K' 정식 서비스 시작

2013

04
'던전앤파이터' 대만 리뉴얼 오픈 '프로야구 2K' 공개시범 서비스 '던전앤파이터' 2012 TIG & 17173 게임대상 '한국

2013

02
'던전앤파이터' 글로벌 회원수 4억명 돌파 '공각기동대 S.A.C' 제작발표회 (일본 도쿄)

2013

01
'액션토너먼트 던전앤파이터 & 사이퍼즈 2012-2013 WINTER' 리그 개최

2012

11
'사이퍼즈' 중국 세기천성 사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 아트북 - 아티스트 Ver. 출시 '던전앤파이터' 2012 던파 페스티

2012

08
'사이퍼즈' 대판 오픈베타/상용화 시작 (서비스명 : 폭능특구暴能特區) '지하성과용사' 동접 300만 돌파 '던전앤파이터' 대만 GA

2012

07
'던전파이터' 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' Xbox 라이브 출시

2012

06
엑스박스용 타이틀‘던전파이터 라이브 : 헨돈마이어의 몰락' E3 2012에서 공개

2012

03
'사이퍼즈' 대만 GAMMANIA사와 퍼블리싱 계약 '던전앤파이터' 라이트노벨 소설로 출간

2011

12
딜로이트 Technology Fast 500 기업 선정

2011

11
'사이퍼즈' 2011 대한민국 게임대상 최우수상, 인기상 수상 '사이퍼즈' 스마트폰용 디지털북 출시

2011

10
'사이퍼즈' 동접 5만 돌파

2011

07
2011 벤처천억기업 중소기업청장상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (삼성동 COEX) '지하성과용사' 동접 260만 돌파 '던전앤

2011

06
'사이퍼즈' 정식 서비스 시작

2011

05
'던전앤파이터' 글로벌 회원수 3억명 돌파

2011

01
'사이퍼즈' 클로즈베타 서비스 실시 (www.cyphers.co.kr)

2010

12
'던전앤파이터' 동접 27만 돌파 '던전앤파이터' 쇼케이스 개최 (고양 어울림누리) '아라드전기' 「WebMoney Award 201

2010

09
넥슨그룹 2010 공개채용 '넥슨함대의 신나는 항해' 참가

2010

08
'던전앤파이터' 2nd OST 'Chasing The Moonlight' 출시

2010

07
'던전앤파이터' 2010 부산 축제 개최 (부산 BEXCO)

2010

06
'던전파이터 온라인' 북미 상용화 시작 '던전앤파이터' E3 EXPO 2010 참가 (미국 LA)

2010

04
대표이사 변경 : 강신철 (前 넥슨 대표이사)

2010

04
'던전앤파이터' 글로벌 회원수 2억명 돌파 '던전앤파이터' 귀검사 모바일게임 출시 (넥슨모바일)

2010

01
'던전앤파이터' 동접 20만 돌파 '던전앤파이터' 2010 연간리그 출범식 개최

2009

12
'아라드전기' 「WebMoney Award 2009」그랑프리 및 최고액션 게임상 수상 김윤종 개발이사, 2009 대한민국 콘텐츠 어워드 해외

2009

11
'던전앤파이터' World Cyber Games 2009 프로모션 종목 참가 (중국 청두)'던전앤파이터, 슬랩업파티' 애니메이션 방영 (

2009

10
'지하성과용사' 제7회 차이나조이 온라인게임대상 황금깃털상 2개부문 수상 '던전파이터 온라인' 미국 오픈베타 시작 '던전앤파이터' 아

2009

08
'던전앤파이터' 동접 18만 돌파

2009

07
'던전앤파이터' 대만 오픈베타 / 상용화 시작 '던전앤파이터' 페스티벌 'NEW BEGINNING' 개최 (COEX 인도양홀)

2009

06
'던전앤파이터' 한중일 동시 접속자 200만 돌파

2009

05
'던전앤파이터' 대만 GAMANIA 사와 퍼블리싱 계약 (http://tw.gamania.com/)

2009

04
'슬랩업파티 아라드전기' 애니메이션 방영 (일본TV도쿄) '던전앤파이터' WCG 프로모션 종목채택

2009

03
'지하성과용사' 동접 150만 돌파

2009

01
'던전앤파이터' 넥슨닷컴 채널링 시작

2008

12
'지하성과용사' 2008 중국게임대상 최고 온라인게임상 수상 '아라드전기' 「WebMoney Award 2008」베스트 게임상 수상 '

2008

11
'지하성과용사' 동접 100만 돌파

2008

09
'서민 대표이사 취임' (前 넥슨 개발이사)

2008

07
'지하성과용사' 2008 차이나 조이 텐센트 부스 참가

2008

06
'지하성과용사' 중국 오픈베타/상용화 시작

2008

05
'던전앤파이터' 페스티벌 '세리아의 즐거운 파티' 개최 (장충체육관)

2008

04
'던전앤파이터' 신한은행 한국게임 TOPS 리그 개최 '던전앤파이터' CS센터 확장이전 OPEN '지하성과용사' 중국 클로즈베타 시

2007

12
'던전앤파이터' 2007년 대한민국 게임대상 최고 인기게임상 수상 '던전앤파이터' 페스티벌 개최 (COEX 인도양홀)

2007

11
'던전앤파이터' TCG' 런칭 '지하성과용사' 중국 Tencent 사와 퍼블리싱 계약 (http://dnf.qq.com/index.sh

2007

10
'던전앤파이터' 투니스컵 리그 개최

2007

07
'던전앤파이터' 고래밥컵 리그 개최

2007

06
'던전앤파이터' AMD 공동 프로모션 '던전앤파이터' 동접 15만 돌파

2007

05
'던전앤파이터' 28번째 e스포츠 공인 종목 선정 '던전앤파이터' 삼성전자 던파 YEPP 출시 '던전앤파이터' 제5회 슈퍼파이트 오프

2007

03
'던전앤파이터' 누적 회원수 500만 돌파

2006

12
'던전앤파이터' 디지털콘텐츠대상 매일경제신문사회장상 수상

2006

11
'아라드전기' 일본 상용화

2006

10
'아라드전기' 일본 오픈베타 오픈

2006

09
'던전앤파이터' 모바일게임 런칭 '아라드전기' 2006 동경게임쇼 NHN JAPAN 한게임 부스 참가

2006

08
'던전앤파이터' 한게임 채널링 오픈 '던전앤파이터' 코카콜라 제휴 공동프로모션

2006

04
NHN 네오플 지분 60% 인수

2005

12
'던전앤파이터' 동접 5만명 돌파

2005

11
'아라드전기'(던전앤파이터) NHN JAPAN과 퍼블리싱 계약 (arad.hangame.co.jp) '던전앤파이터' 4/4분기 디지털컨텐

2005

10
'던전앤파이터' 회원수 100만 돌파

2005

09
'신야구' 문화관광부 PC 온라인게임 부문 '이달의 우수게임' 선정

2005

08
'신야구' 런칭 / '던전앤파이터' 런칭

2005

05
'윙또' 미국 E3쑈 '야후닷컴' 부스에 참가 '윙또' 미국 야후닷컴과 퍼블리싱 계약 '신야구' 스프링캠프 실시 (www.newb

2005

04
'MR.해머' 중국 링통(Linktone, 나스닥 상장회사)사와 퍼블리싱 계약

2005

03
'던전앤파이터' 삼성전자와 퍼블리싱 계약

2005

02
'MR.해머' 야후코리아에 서비스 런칭 / '영어쿵쿵따' 런칭

2004

12
'던전앤파이터' 클로즈베타 서비스 실시 (www.d-fighter.com) '신야구' 한빛소프트와 퍼블리싱 계약

2004

11
'MR.해머' 야후코리아와 퍼블리싱 계약

2004

06
'MR.해머' 런칭

2004

03
'주키퍼 온라인' 런칭, '열혈장기' 런칭, '세븐포커' 런칭, '캔디챗' 런칭

2003

08
'캔디바' 누적회원수 700만 돌파

2003

04
'3232쿵쿵따' 런칭, '명랑고스톱' 런칭, '윙또' 런칭

2003

01
'쿵쿵따 투' 런칭

2002

12
캔디바 누적회원수 300만 돌파, 'FUNNY SPEED' 런칭

2002

08
신규게임 '쿵쿵따' 서비스 실시

2002

06
유망중소기업 선정(하나은행), 벤처기업선정(기술평가기업) - 기술신용보증기금

2002

05
(주)사이먼과 아바타 양도계약 체결

2002

04
퀴즈게임 '플러스큐' 런칭

2002

03
네오플부설연구소 설립 - 한국산업기술진흥협회

2001

12
미팅게임 러브러브 스튜디오 서비스 개시, 캔디바 사이트 상용서비스 개시

2001

10
(주)써니와이앤케이와 마케팅 계약 체결

2001

04
(주)네오플 설립
출처 : NICE평가정보

사업부문 및 직원구성

직원 수

출처 : 국민연금

복리후생

  • 안정된 생활을 지원합니다.
    건강검진, 각종 경조사 지원, 단체 상해보험, 체력단련실운영, 선택적복리후생
  • 직원들의 열정에 보답하고 싶습니다.
    퇴직연금, 인센티브제, 장기근속자 포상, 우수사원포상, 성과급, 4대 보험
  • 우리 회사만의 특별한 복지!
    명절선물/귀향비, 생일선물/파티
  • 직원들의 자기계발을 존중합니다!
    창립일행사, 우수사원시상식, 워크샵, 신입사원교육(OJT), 직무능력향상교육, 리더쉽강화교육, 도서구입비지원, 멘토링제도, 교육비 지원, 자기계발비 지원, 구내식당(사원식당), 점심식사 제공, 저녁식사 제공, 사내동호회 운영, 아침식사 제공, 음료제공(차, 커피)
  • 편안하게 일할 수 있는 최선의 환경을 제공합니다.
    사내 어린이집 운영, 회의실, 공기청정기, 카페테리아, 전용 사옥, 건물 내 경사로, 휠체어용 난간, 장애인 화장실, 장애인 전용주차장, 문턱 없음, 사원증, 사무용품 지급
  • 직원 중심의 조직문화를 만들어갑니다.
    자유복장
  • 직원들의 편의를 위한 출퇴근과 다양한 근무 제도를 제공해요!
    통근버스 운행, 사택제공, 주택자금 융자, 야간교통비지급, 주차장제공, 회사차량 있음
  • 최고의 복지는 휴가죠!
    연차, 경조휴가제, 반차, Refresh휴가, 근로자의 날 휴무, 휴양시설 제공

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