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조회기간 2025.02.15 ~ 2025.03.14

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  • 역세권 기업
  • 나의 커리어 첫 시작

한눈에 보는 우리 회사, 미리 확인해 보세요!

  • 업력 26년차

    2000년 8월 1일 설립

  • 기업형태: 중소기업, 주식회사

    기업형태

  • 0 명
    출처: 국민연금

    사원수

  • 1억 4,134만원

    매출액

업종
기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
대표자명
이성균
사업내용

소프트웨어개발

주소

서울 금천구 가산디지털2로 14, B동 110호

지도보기
기업비전

주요 사업내용 : 게임소프트웨어 개발주요 취급품목 : 체감형게임소프트웨어

NICE 평가정보 출처 : 설립일, 기업형태, 매출액, 업종, 대표자명, 사업내용, 주소
국민연금 출처 : 사원수
기업 직접입력 : 홈페이지, 기업비전

우리는 단단하게 성장하고 있어요

  • 2015
    • 04월

      소재지 이전. 가산디지털단지 서울특별시 금천구 가산디지털1로 131, A동 603호

    • 03월

      중국 CHINA MED 2015 전시 REHAB MASTER

    • 03월

      식약청 의료기기 제조품목허가 변경. REHAB MASTER 2.0

  • 2014
    • 12월

      REHAB MASTER 2.0 개발 완료 운동성시험평가장치 의료기기

    • 12월

      KBS 생로병사의 비밀 '뇌졸중, 시간이 생명이다'편 보도 REHAB MASTER

    • 12월

      HCI KOREA 2015 전시 한양대학교 IMAGINE LAB 공동, REHAB MASTER

    • 11월

      KBS NEWS REHAB MASTER 보도 '모션게임으로 재활 치료...'중풍'맞은 어깨도 번쩍!' 박광식 의학전문기자

    • 11월

      KBS ITU 특별기획 '감성과 과학의 만남' 보도 로버트 할리 REHAB MASTER 시연

    • 11월

      2014 한일 물리치료사 합동 학술대회 전시 부산BEXCO, REHAB MASTER

    • 10월

      대한재활의학회 추계학술대회 전시 REHAB MASTER

    • 10월

      대한예방의학회 추계학술대회 발표 및 전시 REHAB MASTER

    • 10월

      Health IT 융합전시회 REHAB MASTER 출품 부산BEXCO 체험관, 홈헬스케어 시뮬레이션관, 기업 부스 전시

    • 07월

      한양대학교 IT기반 재활평가 및 치료 심포지엄 참가 한양대학교 재활의학교실 주최, REHAB MASTER

  • 2013
    • 10월

      식품의약품안전처 GMP 인증 획득

    • 10월

      대한재활의학회 추계재활학회 출품 REHAB MASTER

    • 07월

      식품의약품안전처 의료기기 제조 및 제조업 허가 획득

    • 05월

      대한재활의학회 춘계재활학회 출품 REHAB MASTER

  • 2012
    • 10월

      원격 진료시스템 개발 REHAB MASTER

    • 09월

      가정용 의료 콘텐츠 개발 REHAB MASTER

  • 2011
    • 07월

      중국 ZAAPA ASIA 참가 마법천자문 한자배틀

    • 03월

      의료기기: REHAB MASTER 개발 운동성시험평가장치 의료기기

  • 2010
    • 11월

      2010 G-STAR 마법천자문 한자배틀 출품

    • 05월

      건강·재활 기능성게임 개발사업자 선정

  • 2009
    • 12월

      마법천자문 게임개발 라이센스 계약 체결

    • 03월

      Online Game: 공룡왕 개발완료

  • 2008
    • 12월

      Arcade용 게임: 공룡왕 Ver.3 개발완료

    • 11월

      Arcade 게임 표준화 작업 수행

  • 2007
    • 12월

      Arcade용 게임: 공룡왕 Ver.2 개발완료

  • 2006
    • 07월

      Multimedia Chip: ZNCA 개발완료

    • 06월

      미국/유럽/중국 수출. Arcade용 게임: 공룡왕

  • 2005
    • 11월

      일본 수출. Arcade용 게임: 공룡왕

    • 04월

      Arcade용 게임: 공룡왕 개발완료. 출시

  • 2004
    • 03월

      미국 ASI Game Show 참가 체감형 게임

    • 03월

      Multimedia System On Chip INCA 개발완료

    • 02월

      KOPA 2004 전시회 참가 체감형 게임

    • 02월

      Arcade용 체감게임: I Can Boogie 개발완료

  • 2003
    • 12월

      창업투자사 투자유치

    • 12월

      2003 대한민국 게임대상 수상

    • 06월

      벤처기업 재지정: 기술평가기업

    • 05월

      미국 E3 GAME SHOW 참가 체감형 게임

  • 2002
    • 12월

      2002 대한민국 게임대상 수상 Arcade부문/문화관광부 체감형 게임: Gravity Zero

    • 11월

      미국 IAAPA GAME SHOW 참가 체감형 게임

    • 10월

      체감형 Robot게임: 그레이트건더 개발완료

    • 09월

      영국 ECTS 2002 최우수상 수상 Live Action Ping. Pong 멀티플레이어 게임 부문

    • 06월

      체감형 아케이드 게임 Live Action PingPong 베타 테스트 중

    • 05월

      Arcade용 체감게임: Live Action Ping. Pong 개발완료

    • 04월

      서울시 서초구 방배동 475-31 윤빌딩 4층으로 본사 소재지 이전

    • 03월

      아케이드 게임 Popira 개발 완료

    • 03월

      Arcade용 체감게임: Popira 개발완료

  • 2001
    • 12월

      병역특례업체 지정

    • 07월

      i-Singer및Hand DDR(Popira)개발완료 기업부설연구소인증(제20012960호)

    • 06월

      벤처기업지정(기술평가기업:중소기업진흥공단, 제2001113471-6668호)

    • 03월

      체감형 가정용 탁구게임:Real Ping Pong 개발 완료

    • 03월

      가정용 체감 탁구게임 Real Pingpong 개발완료

    • 02월

      체감형 가정용 야구게임:Real Baseball 개발완료

    • 02월

      게임물 제작업자등록(제게제1970호;(사)한국게임제작협회장)

    • 02월

      게임물 배급업자등록(제게제 698호;(사)한국게임제작협회장)

    • 02월

      가정용 체감 야구게임 Real Baseball 개발완료

    • 01월

      무역업 신고필증 취득(No.11820785;무역협회장), 본사이전

  • 2000
    • 12월

      병역특례업체 지정

    • 11월

      정보통신기기(E-Pass) Test Board:개발완료

    • 11월

      기업부설연구소 인증 제20012960호

    • 09월

      가정용 체감 야구 및 탁구게임 개발작업개시

    • 08월

      법인설립 대표이사:김영국 사업장:서울 강남구 삼성동 157-33 울산BD 10F

    • 08월

      법인설립

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