퀘스트/레벨/
밸런스 기획
(경력 3년 이상)
|
- 컨텐츠 FLOW 등의 유저 경험
설계/레벨 디자인 동선 구성
- MMOG 퀘스트 시스템에 대한
설계 또는 퀘스트 컨텐츠 제작
- 레벨디자인의 동선 구성에 따른
배치 설계, 필요 시스템 제작
- 튜토리얼의 구성, 유저 학습 난이도를
고려한 컨텐츠 구성 제작
|
(자격요건)
- 리서치와 분석 능력
- 게임 경제 디자인 경험 및 시장 이해 능력
|
공통
우대사항
|
- 콘솔RPG 게임을 좋아하고 자주 플레이 하시는 분
- 게임을 분석하고 요소의 조합을 통해 새로운 것을 도출 하실 수 있는 분
- 언리얼3, 4 개발경험/Lua Script 사용 가능하신 분
- 작문을 통한 수상, 출판 등의 경험이 있는 분
- 프로젝트를 개발 초기부터 출시완료, 서비스 단계까지 경험하신 분
- 수치, 공유, 액션이라는 키워드로 재미를 설명하실 수 있는 분
|