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코딩앤플레이, 대한민국 퍼스트브랜드 대상 수상

연합뉴스2018-01-02
코딩앤플레이, 대한민국 퍼스트브랜드 대상 수상


▲ ㈜코딩앤플레이는 지난달 18일 콘래드서울 그랜드볼룸에서 열린 '2018 대한민국 퍼스트브랜드 대상'에서 2018년 주목해야 할 어린이 코딩교육 브랜드로 선정됐다고 2일 밝혔다.
한국소비자포럼이 주최하는 대한민국 퍼스트브랜드 어워드는 올해로 16회 차를 맞이했으며, 소비자 24만9천927명이 부문별 한국을 이끄는 브랜드에 대해 직접 투표를 진행, 새로 선정된 어린이 코딩교육 부문에 코딩앤플레이가 이름을 올렸다.
현재 코딩앤플레이는 SK텔레콤의 알버트 로봇을 활용, 어린이들이 체계적으로 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있게 월간 교재를 개발해 교육기관에 제공하고 있다.
미취학 아동부터 초등학교 대상의 어린이가 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking, C.T.)을 키울 수 있도록 C.T.를 단계별 수준에 맞추어 세분화해 개발한 것이 특징이다.
교재의 각 내용은 컴퓨터나 디지털 기기 없이 C.T.를 배울 수 있는 언플러그드 활동과 로봇을 활용한 플러그드 활동으로 나누어 구성됐으며, 페이지마다 담긴 주제별 미션을 해결하며 자연스럽게 C.T.를 배울 수 있게 돼 있다.
탄탄한 커리큘럼을 바탕으로 200여 개 교육기관에서 이용 중이며, 국내 뿐아니라 대만이나 싱가포르, UAE 등으로 수출을 진행하는 등 해외에서도 높은 인기를 자랑한다.
코딩앤플레이는 이번 대한민국 퍼스트브랜드 어워드 수상 기념으로 코딩앤플레이 스페셜 키트를 구성해 특별할인 행사를 진행하고 있다.
스페셜 키트는 SK텔레콤의 알버트와 애플리케이션은 물론 코딩앤플레이의 커리큘럼의 핵심 요소를 경험할 수 있는 6종의 보드와 코딩앤플레이 센터 체험권으로 구성돼 있다.
코딩앤플레이 관계자는 "겨울방학을 이용해 코딩교육을 원하는 학생들과 학부모들에게 인기가 많다"며 "전국 코딩앤플레이 센터를 통해 겨울방학 특강도 진행하고 있다"고 덧붙였다.
한편, 코딩앤플레이는 오는 9일부터 12일까지 미국 라스베이거스에서 열리는 CES 2018에 참가, 우수한 코딩교육 커리큘럼 콘텐츠를 선보일 예정이다. (연합뉴스)
(끝)


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